Сибирские огни, 1948, № 1
от пталапта мы заметили в темноте три пары светящихся огоньков. Это искрились в темноте глаза волков. Головня ракетой пролетела в воздухе, оставляя позади се бя искры. Три пары огоньков немедленно подались назад, но не ушли. Иналов тог да бросил вторую головню. Звери отбежали еще дальше. Теперь они наблюдали из дали. Опасения Иналова подтвердились. Пого да резво изменилась. По небу ползли тя желые густые облака. Горы скрылись, исчезли даже очертания их теней. Спу стился липкий, мокрый туман, который на Камчатке зовут бусом. Мельчайший, как пыль, дождик обдавал нас холодными каплями. Одежда стала мо крой. У меня случайно расстегнулась пу говица на рубашке, и я тотчас почувст вовал, как мокрая пыль проникла за во рот. От буса слипались глаза. — Шибко плохая ночь нам попалась!.. — жаловался Ичалов. Мы снова залезли в шалаш. Спать те перь было невозможно'. Мы сидели у вост ра и клевали носами. Леска продолжала рычать. Это означало, что волки не ушли. Вылезать из шалаша было нельзя, а ле жать и ничего не делать — тоскливо. Я томился, не зная, как скоротать время до утра. Худая ночь и волки приковали нас в одному месту. От скуки и томительного ожидания меня выручил мой спутник Ичалов. Он что-то сосредоточенно и молчаливо мастерил. Его нож проворно ходил по де реву,. Я думал, что Ичалов ради скуки, чтобы убить время, стругает палочку. Так часто делали люди севера, застигнутые пургой, непогодой в пути, стругали что попало, лишь бы занять чем-нибудь себя. Но Ичалов, согнувшись, выстругивал и отделывал какие-то неясные фигуры зве рей. Раскаляя на костре проволоку, он выжигал ею черные линии на маленьких фигурках. Одни он обжигал до черноты, оставляя на них едва заметные белень кие полоски, другие делал с черненькими полосками. Когда своеобразная коллекция зверей была готова, он достал из нагрудника бе лую оленью вожу, выделанную, как зам ша. Кожа была в полметра длиной и ши риной. На ней он искусно разрисовал слегка раскаленной проволокой кружки, квадратики, кривые, ломаные и прямые линии, углы, ромбы. Он был увлечен своей работой. Я взял две фигурки зверей, напоминающие мед ведей. Ичалов, отвлекаясь от работы, тут же заметил: — Ты с Мишкой, однако, хорошо иг раешь? — Как играю? — спросил я, ничего не понимая. — Айяха, иошто ты не можешь иг рать?.. Это шибко хорошо, ночь скорей пройдет... — и он стал мне объяснять, как надо расставить фигуры, как их пе реставлять, защищать свое поле. Но, видимо, решив, что я плохо усваи ваю его премудрую игру, он поспешно расставил фигуры на коже по двум по лям. — Теперь ты только мало-мало смотри, я тебе все покажу... С одной стороны Ичалов расставил бе лых зверей с черненькими полосками, с другой — черненьких с белыми полоска ми. Два поля имели границы, к ним вели прямые, кривые и ломаные линии. С каж дой стороны Ичалов поставил по равному количеству зверей, но одному медведю, росомахе, по два волка, песца и по пяти зайцев. Затем он взял фигуру медведя с моей стороны и стал ею водить по полю игры. — Смотри, ты Мишку так будешь играть... В тайгу си может ходить, в тундру тоже, но на сопку ему нет хода, там он не играет. Теперь росомаха в тайгу и тундру ходит, всюду ходит... — горячо объяснял Ичалов. Наглядный показ игры открывал пере до мной ее секрет. Она состояла в том, что звери моей партии должны сражаться со зверями партии противника. Звери од ного толя должны вытеснйть зверей дру гого. Атаковать, разгромить... Главенствующую роль в партии занима ла фигура медведя. По утверждению Ича- лова, это хитрый зверь, сильный — хо зяин над всеми зверями. Росомаха тоже хитрый и умный зверь — хозяйка над зверями. Волк занимал пост командира в тундре, песцы стояли на позициях на ступления. Каждая фитура в итре имела свое название, назначение и особые ходы. Поле звериной игры служило как бы по лем охоты в тундре, в тайге, в сопках. Медведь имел свой ход — он мог пере двигаться по тайге и тундре, росомаха свободно передвигалась по тайге, тундре и сопкам. Ходы волков ограничивались дву мя: в тайгу и тундру, зайцы имели один ход — в тайгу. Игра на первый взгляд казалась про стой. Кружки на поле игры изображали сопки, квадратики — тундру, ромбики — тайгу. Линии прямые, кривые и лома ные указывали направление ходов. Вся хитрость игры заключалась в первой ста дии — как расставить фигуры. Если они будут умно расставлены, то игра принесет победу. Плохо расставленные, они быстро погибали.
Made with FlippingBook
RkJQdWJsaXNoZXIy MTY3OTQ2