Сибирские огни, 2023, № 4
116 П Р ОЗ А Иван ГОБЗЕВ РЕЖИМ БОТА Р а с с к а з Известный эксперимент Бенджамина Либета показал, что наш мозг принимает решение раньше, чем мы это решение осознаем. Иначе го- воря, нам кажется, что мы вознамерились что-то сделать, осуществили свободный выбор. Но в действительности все уже определено на уровне нейронов, лежащих глубже структур, которые отвечают за сознание. Мой герой Лео считает, что именно он принимает решения в игре, хотя на самом деле их принимаю я. Но он об этом не знает. Лео разработан в «Толстом». «Толстой»— универсальная нейросеть, в которой можно создавать программные модули-персонажи, способные осознавать себя. Конечно, речь идет об имитации такой способности. Есть и другие игровые среды, экспериментальные модели «Дарвин» и «Китайская стена». Про «Дарвина» мало известно, есть только трейлер, а «Китайская стена» — это попытка реализовать свободу воли персона- жа, когда он может принимать решения независимо от геймера. Своего я назвал Лео1556989 — с намеком на базовую программу. Число после имени — это порядковый номер, потому что игроков милли- арды и все нормальные имена уже давно заняты. Лео — мужчина высоко- го роста, приятной внешности, с короткой бородой и определенными, как мне кажется, неплохо сбалансированными способностями. Он не хуже других персонажей, а — не только по моему мнению — много лучше. Вообще, создание персонажа в «Толстом» — та еще история. Параметров так много, что совершенствовать его можно годами. У не- которых до самой игры дело так и не доходит. Можно, конечно, вос- пользоваться генератором персонажей, там ты задаешь только основные характеристики, вроде пола, возраста, внешности, а программа — осталь- ные, случайным образом. Я выбрал средний путь: часть задал сам, а часть предоставил программе. Говорят, что «Дарвин» позволит загружать в персонажа информа- цию о собственной ДНК, переведенную в код. Таким образом, можно бу- дет создавать почти что своего клона. Но скопировать свое сознание пока не получается — слишком там много всего, чтобы свести в одну схему.
Made with FlippingBook
RkJQdWJsaXNoZXIy MTY3OTQ2