Этих дней не смолкнет Слава 2015

Петров Никита, 8а класс, Логвин Фёдор, 8в класс КВЕСТ-ИГРА «К 70-ЛЕТИЮ ПОБЕДЫ» (для тех, кто дружит с информационными технологиями) Мы долго создавали свою собственную квест-игру, учитывая, что большинство наших сверстников «зависает в соцсетях». Суть игры в том, что игроки должны, выполняя ежедневные задания, публику­ емые в специальной группе в «Контакте», получать опыт, который нужно менять либо на звезды, не дающие никаких бонусов, но да­ ющие больше шансов на победу во всей игре (в конце победитель определяется по количеству звезд), либо на бонусы (характеристи­ ки). Они дают больше шансов на победу в случае дуэли (бонусы - это либо сила защиты, либо сила нападения). У игроков есть профиль (выдается в начале игры), на нем поме­ чается сила нападения, сила защиты и количество звезд. Если игрок куда-либо выходит с профилем (например, если он выходит выпол­ нять квест или делать что-либо, связанное с игрой, он обязан взять профиль!) он берет с собой специальную ленточку (например, зеле­ ную - она выдается вместе с профилем) и повязывает её на видное место (к примеру, на руку, поверх куртки или чего-то другого) - это как знак, что человек является игроком. Если два игрока, оба с профилем и ленточкой, встречаются где-либо, то любой из игроков имеет право вызвать другого на дуэль, второй не имеет права отказаться, убежать, отговариваться и т. п. Если же оба не захотят вступать в дуэль - это их право, они просто расходятся. Есть исключения: вызывать на дуэль нельзя, если один из игроков находится на месте выполнения квеста (место будет на­ зываться в записи с самим квестом). Дуэль проходит просто: двое игроков сравнивают свои профили и определяют того, кто победил. Победителя вычисляют так: общая сила игрока равна его напа­ дению, минус защита противника. Побеждает тот, у кого общая сила больше! Победитель получает половину фишек опыта, накопленных

RkJQdWJsaXNoZXIy MTY3OTQ2